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全8話 +ミッション一覧 第01話「フェンリルの牙」 第02話「強襲作戦」 第03話「強敵、赤の砲撃手」 第04話「オデッサ最前線」 第05話「オデッサ撤退戦」 第06話「ジャブロー攻略作戦」 第07話「木馬とガンダム」 第08話「牙あるかぎり」 第01話「フェンリルの牙」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ニッキとマットの2人で出撃。NPCでル・ローアのザクが出撃。 ニッキのザクはシールドを持つがSPクラッカーが使えない。 スキルの効果でAPが溜まりやすくなっている。 マット機はマゼラトップ砲とバズを装備した高火力機体。 スキルの効果で抜刀なしで格闘攻撃を行う事が可能。 敵は戦車、砲台、司令塔、ミデア、ビッグトレー。 ダメージは低いが砲台の弾幕が激しいので早めに潰そう。 ビッグトレーは初期位置からマット機のマゼラトップ砲で一方的に撃破出来る。 青ロックだがザクのロック距離よりもマゼラトップ砲の射程の方が長い。 まともにビッグトレーと戦う場合は正面には立たないようにしよう。 第02話「強襲作戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ニッキとシャルロッテの2人で出撃。 シャルロッテ機はシールドとSPクラッカー両方装備。 スキルも優秀でニッキよりも戦いやすい。 通路が狭く暗い為、位置把握が難しく被弾しやすい。 壁の向こうの敵でもロックするので頻繁に向きが勝手に変わってしまう。 こまめにスタートボタンを押して敵と自分の位置を確認しておきたい。 敵は戦車、砲台。 電源施設はあまり破壊するな、と言われるが関係ない。全部破壊でおk。 時間制限があり電源施設を破壊してカウントダウンを止めないとクリアが難しい。 潜水艦ドックに辿り着いてもクリアではない。戦車を殲滅してクリアになる。 第03話「強敵、赤の砲撃手」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント マット、ニッキ、シャルロッテの3人で出撃。 敵は戦車、ガンキャノン、ビッグトレー、ミデア。 敵を倒しながら味方基地に到達すると戦車隊が出現。 戦車隊を殲滅するとビッグトレーとガンキャノンx3が出現。 まともに戦うとかなり強いのでマゼラトップ砲でガンキャノンに先制攻撃しておこう。 ガンキャノンはある程度接近するまで攻撃してこない。 エイガー機はHPが減ると後退するが撃破は出来ない。 3機まとめて相手するのは無謀なのでSP格闘で素早く数を減らそう。 ビッグトレーはマゼラトップ砲で一方的に破壊出来る。 第04話「オデッサ最前線」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ここからはニッキ、シャルロッテ、マットの順に並び方が固定される。 敵はガンタンク、戦車、爆撃機。増援で陸ジム、ガンタンク、ビッグトレーx2、爆撃機。 開始時に2回爆撃機が飛んでくる。特に影響はないので無視して構わない。 北側に戦車とガンタンクが密集していて危険。左右から迂回しよう。 殲滅後、イベントが発生。増援が出現。 マップ中央に居ると2隻の戦艦から集中攻撃を受けるので南の丘の上まで逃げた方が良い。 MS隊が突出してくるのでビッグトレーの攻撃範囲外である丘の上で迎撃したい。 ビッグトレーは出現後、前進して定位置で止まる。 ビッグトレーに接近して攻撃を開始すると更に北からMS隊が増援でやってくる。 まともに戦う場合はビッグトレーの正面に立たない事。砲塔を破壊して敵の手数減らす事。 マゼラトップ砲で射程外から一方的に倒してしまっても構わない。 第05話「オデッサ撤退戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵は戦車、ガンキャノン。 一応、味方部隊の護衛だが放置しても問題なし。 戦車を殲滅するとガンキャノン隊+戦車が出現。 火力が高く脅威だが数は少ないのでSP格闘で数を素早く減らしたい。 エイガー機はダメージを与えると無敵状態で撤退する。 第06話「ジャブロー攻略作戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ドム登場。ザクとは比較にならないスピードと高い攻撃力を持つ。 拡散ビームがないので基本はバズ→マシンガン。 敵はジム、ガンタンク、戦車、対空防衛施設。 攻撃目標の対空防衛施設を殲滅すると増援が2回。 ドムの練習の為のようなステージ。 第07話「木馬とガンダム」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵はジム、陸ジムWR、ガンタンク、砲台、戦艦。増援でマドロック。 狭い空間で戦う事になるので位置確認はこまめに。 敵を殲滅しながら戦艦ドックで戦艦と正面から戦う事になる。 狙える角度が限定されている為、マゼラトップ砲で狙撃しにくい。 戦艦撃破後、マドロック出現。 キャノン砲は使えないがビームライフルに当たると即死級のダメージ。 狭い空間なのでドムよりもザク重の方が戦いやすい。 倒された時は素直に味方の復帰を待って戦おう。 第08話「牙あるかぎり」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵はジム、デザートジム、ジムキャノン。増援でマドロック、ヘビィ・フォーク級地上戦艦。 目標はHLV防衛。雑魚→マドロック→戦艦の3連戦。 イベント毎に自部隊HP全快。HLVのHPはそのまま。 敵が広範囲に出現するので操作MSは移動の速いドム推奨。 1戦目、大量の敵が出現するのでHLVの被害が出ない内に殲滅する。 2戦目、マドロック+雑魚。マドロックはSP格闘3回当てれば倒せる。一回当てれば起き上がりに重ねるだけ。 3戦目、戦艦+雑魚。HLVを攻撃してくるMSと戦艦の主砲を素早く殲滅する。 マドロックのHPが低くイベント毎に全快するのでHLVを狙う敵に集中すれば良い。 名前 コメント
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ジャブロー地下基地 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 ジャブロー基地内部攻略作戦 出現 一年戦争編のみ 解説 連邦軍の本拠地であるジャブローの地下。原作ではアカハナやシャアらの特殊工作隊がジム工場の爆破や防衛隊の撃破を試みるが、カツ・レツ・キッカたちの活躍やウッディ大尉の無謀とも思える戦いにより全て失敗している。 地形 備考 マップ 宇宙 0% この作戦が成功するとジオンの勝利が確定する・高台×3(ビル・ハイウェイ)・遮蔽物×2・中央の遮蔽物にトンネル有り 地上 75% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 25% 曲 優勢 通常 哀・戦士 劣勢 特殊部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 マット・ヒーリィ 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) 100mmマシンガン 不明 2番機 ラリー・ラドリー ジム・スナイパーII/VP ロングレンジ・ビームライフル(WD仕様) シールド(ジムスナイパーII仕様) 定置迎撃 3番機 アニッシュ・ロフマン 陸戦型GM 180mmキャノン なし 伏兵 4番機 エイガー ガンダム6号機マドロック(未完成仕様) ビーム・ライフル(マドロック仕様) シールド(ジムスナイパーII仕様) 強化炸裂弾 5番機 Rアムロ・レイ(ver.1) ガンダム/AR ビーム・ライフル(ガンダム仕様) ガンダム・シールド 高度格闘プログラム 艦長 アヤ・スワンポート ブランリヴァル 部隊名 MS特殊第3小隊+α 出展 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079機動戦士ガンダムGUNDAM THE RIDE ジオン軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シャア・アズナブル(UC) ズゴック/CA なし なし 人の革新 2番機 アカハナ アッガイ なし なし 伏兵 3番機 ケン・ビーダーシュタット 陸戦型ゲルググ 強化型ビーム・ライフル 4番機 シャルロッテ・ヘープナー 陸戦型ザク/フェンリル隊 MMP-80マシンガン スタン・グレネイド 5番機 ソフィ・フラン ドム・フュンフ ラケーテン・バズ スタン・グレネイド 艦長 マリガン マッド・アングラー 部隊名 マッド・アングラー隊+α 出展 機動戦士ガンダム機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 CPU部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 Rアムロ・レイ(ver.1) Gブル/BR装備 なし なし ? 2番機 UCカイ・シデン ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン仕様) ハンド・グレネイド ? 3番機 ハヤト・コバヤシ ガンタンク なし なし ? 4番機 セイラ・マス Gファイター なし なし ? いなかったかも 5番機 ウッディ ファン・ファン なし なし ? 艦長 ブライト・ノア(Ver.1) ホワイト・ベース 部隊名 ホワイトベース関係者 出展 機動戦士ガンダム(第29話 ジャブローに散る!) ジオン軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 UCシャア・アズナブル シャア専用ズゴック 2番機 アカハナ アッガイ 3番機 一般兵 ジュアッグ 4番機 一般兵 アッグガイ 5番機 一般兵 アッグ 艦長 マリガン ユーコン 部隊名 マッドアングラー隊+特務MS 出展 機動戦士ガンダム機動戦士ガンダム MSV
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地丹グレネード 画像はしばし待て。 「またの名をフラッシュバン。100万カンデラ以上の閃光と160~180デシベルの爆音は殺さずして対象を無力化する、まこと人道的な武器。」 2015年5月4日みどりの日に実装された『狙撃兵装』の補助武器。・・・狙撃?強襲や重火じゃなくて? SFを題材にした様々なジャンルのゲームにおいてよく登場したかく乱兵器が、遂にボーダーブレイクにも登場した。 投擲して3秒後に爆発、スパーク上の爆風が発生する。ダメージはないがヒットした敵を一定時間行動不能にすることができる特殊爆弾である。 相手は2.5秒もの間スタナーを食らった時と同じ状態になる。武器変更の早い腕なら主武器に持ち替えて攻撃することもできる。もちろん効果中に味方が倒せば撃破補助がもらえる 素敵、コレ、マグネorシールドで主武器以外投擲装備にすることもできるが、たぶん需要はない。 ECMやインパクトボム同様、味方にあたっても効果なし。 なんとドローンにも通用する。 主な用途は大体ECMグレネードと同じだと考えてもいいだろう。プラントなど敵の密集地帯に投げ込んで、動けなくなった敵の頭に狙撃ライフルの弾をぶち込むもよし、味方に撃破してもらうもよしお前によし俺によしな生粋のサポートウェポンである。 もちろん、砂空との相性も悪くないが、そっちには2段階目のほうが何かと都合がいい。 ただし注意点として、爆風の範囲が15mとインパクトボムより小さい。 弾数が3発しかないこと、起爆まで3秒の時間を要することもあってECMより慎重に狙いを定めないといけない。 逆に当てれば2.5秒の間敵は完全に無防備になる。戦力を瓦解させるには十分な効果である。 3秒の起爆時間はデメリットでありメリット、即応性は低く正面から投げても引っかからないので投げる時は相手の虚をついて投げる必要がある。 乱戦の時や自分だけが敵を視認している時など上手く使っていきたい。 また起爆時間が長いので次段階のスタン改に比べると長い距離へ投げられる、主武器との連携を考えると遠目の相手にもスタンが取れるのは有利だろう。 そして一番大事な事、起爆時間と効果時間を含めると武器変更の時間を差し引いても他の武器を撃つまで大体4秒ほどの猶予がある。 つまり、覗いてから当てるまで時間のかかる高威力主武器を確実に当てられるシチュエーションが作れるのだ。 高速充填ⅠをつければアグニCSを安全に決められる、と書けばどれだけ脅威かお分かりだろう。 何?スタングレネードが当てられる余裕があるなら普通に主武器が当てられるだろって? 非常に優秀な装備であることは往年の別ゲーに登場する同名武器が実証してくれているが、最大の問題は狙撃の『本体』とまで言われる各種先生を下さなければならないことだろう。 とはいえ、スタナーJのように索敵という勝利に必要不可欠な要素を投げ捨てるのに比べれば、失うものは自身の撃破ポイトンだけであり、彼らに比べれば楽なものである。 更に、そんな各種先生に比べると最も軽いSMG先生より更に230も軽いため、重量調整としても使えないことは無い。 光学迷彩を装備しないとまともに扱うことが難しい初期ナイフさんと比べると、更に10軽いうえに別に光学迷彩を使わずともプラントに投げ込めば撃破補助がもらえるかもしれない此奴のほうが何かと都合がいいかもしれない。 実装された当日から始まった大攻防戦でいきなりスタン祭りになるかと思いきや、さすがにそんなことは無かったご様子。 やっぱり先生は偉大だった。 BBXでは同カテゴリに偵察機一家が移住してきた。 ああ無常…と思いきや、同時に出ている味方遊撃が偵察してくれることもしばしば。 …と思って気持ちよくスタグレを投げていたら、実は誰も偵察しておらず凸られたなんてこともしばしば。 これを積んで出撃するなら、味方の支援+遊撃の枚数とそれぞれの装備を編制画面の兵装ボタンタッチで確認しておきたい。 そして自分の支援兵装のほうに広域索敵可能な装備を積んでおけば問題なしだ。 スタングレネード系統 ブラックロックシューター → スタングレネード → スタングレネード改
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スタングレネード [名前]スタングレネード [出展]現実世界 [能力] 見た目は手榴弾の形をしているが、火薬や鉄片の射出による肉体的な攻撃ではなく、 破裂と同時に起こる強烈な閃光と大音響によって敵を無力化する非殺傷兵器である。 これをくらった相手はショックにより数秒間昏倒し、無力化してしまう。 だが、人命に影響する怪我や後遺症は一切起こらない。 [備考] 周囲にいる者の視覚と聴覚を奪って状況判断が不能とさせる物とよく誤解されるが 実際は相手を昏倒させるのが正しい効果であり、相手にそういった枷を与える兵器ではない。
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メニュー>サポートクラス>アルケミスト>スタングレネード 名称変更→グレネード:スタン
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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地丹グレネードKAI 画像はまだなのか?オラワクワクしてきたぞ。 スタングレネード系統2段階目。こういった装備に使われていた『S』ではなく『改』と名づけられた。 試験型ECMやインパクトボムS等のこういったタイプの補助武器の性なのか、此奴も起爆時間が短縮された。ただし爆発までの時間は1秒とどちらかというと4段階目と同じ時間である。弾数は初期型と同じく3発。 時間短縮により当てやすくはなったものの、スタン持続時間は初期型から0.5秒短縮され2秒に、爆風半径に至っては3m減少して12mになってしまった。敵が一人の場合は問題ないが、複数の敵をまとめてストップというわけにはいかなくなった。 なぜか重量は狙撃補助武器最軽量の140になったせいで、ナイフの皆さんが泡を吹いて倒れてしまった・・・ やはり先生を下すリスクを考えると手放しに喜べないが、重量調整のためだけにナイフを装備していた方々には朗報。 爆発までの時間が短縮された影響で、所謂『スナイパー空手』や『戦支』等の格闘チップが主武器の方々におススメの一品。動けなくなった敵に必殺のジャンプキックを決めれば一気に敵の耐久力を奪える。 0.5秒短くなったとはいえスタナーJ2と同じ2秒停止なので、武器変更の早い腕なら余裕で主武器が間に合う。そのまま敵のドタマにぶち込んでやろう。レティクル収束?至近距離でブッ放せば関係ないよね。 アキュレイト<俺!俺俺!! 主武器の場合武器変更が標準クラスでも収束1秒ほどで撃てるものであればCSも余裕、アキュレイトは勿論それ以外にも選択肢は色々あるだろう。 距離が近ければスティッキー直付けも余裕、Vであれば9600の爆発物が機体に直付けされるのは相手にとって恐怖でしかない。N-DEF?知らんな 何、「狙撃ってなんだっけ?」だと?ちゃんと(至近距離から敵の頭を)狙(って)撃(ってる)してるじゃないか!! スタングレネード系統 スタングレネード → スタングレネード改 → 新型スタングレネード
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術技:スタングレネード 概要 スネークが覚える技。 殺傷能力の低いグレネードを投げる技。 元ネタ 武器の一種。 ソ連が開発した閃光音響手榴弾。爆発と同時に強烈な光と音を発生させることで、範囲内の人間系の敵の意識を失わせて気絶させる。
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[部分編集] 周囲に機体制御機能を阻害する電磁波を放出し、敵ブラストを一定時間行動不能にする特殊グレネード時限信管により投擲から一定時間後に起爆する 2020年1月6日実装の投擲武器。 時限信管で、投擲後に設定された一定時間が経過すると爆発する点は手榴弾系の武器と同じ。 殺傷能力はまったくないが、その名の通り爆風が当たった相手をスタン状態にさせる。 スタン状態になると、画面に黄色い帯で「STUN」と表示され、一定時間しびれたような状態になり操作不能になる。 重火力のAN手榴弾やECMグレネードのように戦闘に対し間接的に効果を発揮する。 重量200台で非常に軽いので、減量にも使える。 スタン状態の機体は天を仰ぎ見た状態でビクビックン♥と痙攣を繰り返す無防備な状態になり、一切の行動が不能。 立ったままの状態で固まるので、頭も狙いやすく、一気に撃破まで持っていける。 逆に自身が食らってしまうと何もできないまま集中砲火を浴びて倒されてしまうので、極力避けたいところ。 一応スタン中でも方向転換は可能なので、マウスを振ってぐるぐる回転すればHSを避ける事は可能。 起爆時間を考慮し混戦プラントにうまいこと投げ込めば一網打尽にできるかもしれない。 問題はやはり、同じ補助枠に偵察機がいること。 偵察過多な状況で「どうしてもプラントが欲しい」みたいな状況じゃないと兵装そのものが出し辛い。 系統通して重量が非常に軽いので、減量目的ならピッタリな系統でもあるのだが… 偵察機を降ろしてまで必要な減量ってなんだ?と考えると、やっぱ選び辛い。 アーケード版の頃に比べると当てやすいように範囲や起爆時間の調整が入っており、それなりに使いやすくなっている。 代わりに効果時間はマイナス0.5秒短縮。投げたらすぐ他の武器に持ち替えよう。 コイツと修羅Ⅱや剣Ⅰ、役改にアキュレイトを組み合わせた確殺戦法が狙撃兵装時代に編み出されたとかなんとか。 [部分編集] スタングレネード系統 効果 行動妨害 名称 型番 重量 効果継続 所持数 爆発半径 起爆時間 リロード 性能強化 スタングレネード SG84 220209 2秒 3 23m23.9m 3秒 1秒0.92秒 ①重量 209②リロード 0.92秒③爆発半径 23.9m スタングレネード改 SG84C 210199.5 1.5秒 3 16m16.8m 1.5秒 1秒0.91秒 ①重量 199.5②リロード 0.91秒③爆発半径 16.8m 新型スタングレネード SG84N 240228 2.5秒 3 20m21.2m 2秒 1秒0.9秒 ①重量 228②リロード 0.9秒③爆発半径 21.2m [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 スタングレネード 2020/11/17(Ver.3.05)爆発半径22m → 23m22.9m → 23.9m スタングレネード改 2020/11/17(Ver.3.05)爆発半径15m → 16m15.8m → 16.8m 新型スタングレネード 2020/11/17(Ver.3.05)爆発半径19m → 20m20.1m → 21.2m [部分編集] スタングレネード スタングレネード改 新型スタングレネードSG84 SG84C SG84N ©SEGA スタングレネード 周囲に機体制御機能を阻害する電磁波を放出し、敵ブラストを一定時間行動不能にする特殊グレネード。時限信管により投擲から3秒で起爆する。 範囲重視の初期型。 爆発半径こそ大きいが、3秒後の敵ブラストの位置を予想するのはなかなか難しく、見た目も目立つので逃げられやすい。 遊撃には敵を引きちぎるような機動力は無いので、置き逃げに使えるかというと微妙。 漫然と使っても避けられてしまうので、プラント戦や集団でのコア凸など、味方に目を取られている隙を突いて投げ込みたい。 空中起爆を狙って遠投するのが一番当たりやすいか? スタングレネード改 突発戦闘での運用を想定し、時限信管の設定を1.5秒に早めたスタングレネード。早期起爆の影響で電磁波の出力が低くなるため、効果の持続時間は低くなっている。 起爆早めの代わりに効果時間も短い2段目。遊撃補助枠最軽量。ナイフは論外って事で 範囲がやや狭く、至近でも適当に投げていては当たらないので注意。 起爆が早いので系統中ではもっとも当てやすいのだが、代わりに効果時間まで短い。 自分で撃破を取るというより、他の味方に撃破を取ってもらうといった補助、連携に向いた装備になっている。 単身で敵撃破を狙う場合は、投げてから狙撃銃に持ち替えて頭部を狙うまで、時間に余裕があまり無い。 アキュレイトやバトルライフルを使う、投擲適正チップを刺すといった専用アセンを構築する必要が出てくる。 Sグレネード改/SCV スタングレネード改の特別仕様。某アイドルボーダーのライブで使われていた、花火グレネードが人気だったので、そのまま正式に採用されたらしい。ポイポイ投げて戦場を盛り上げよう!。 2023/06/19~07/17開催の「マンスリーイベント~渚のプラズマ☆カノン編~」で4000ETで購入可能な武器スキン。 オリジナルのスタングレネード改を所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 新型スタングレネード 起爆時間と爆発半径のバランスを見直しつつ、電磁波の出力を高めたスタングレネード。投擲から2秒で起爆し、強力な電磁波を放出することで敵ブラストを長時間行動不能にする。 効果持続時間が最も長い系統最終段階。 起爆時間、爆発半径どれをとっても手堅く纏まっており欠点となる重量増も他の武器種と比較すれば苦にはならない。 起爆時間の長さが致命的だったアーケード版から大きく性能が変わり、非常に使いやすい強力な武装になっている。
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スタングレネード 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 効果:スタン 威力:1000 爆発半径:5m 装填数:5 効果時間:1sec 生産条件 ハウンドクラスε 8 素材/STE 必要数 STE 0 説明 射出機から射出される時限式のグレネード。 数秒後に高電圧を発生させ、標的の行動を一定時間阻むことができる。 活用方法 着弾してから少したつと、周囲に電撃のようなエフェクトを発生させ、効果範囲内のエネミーを一時的に行動不能にする。 スタンで行動不能になった敵は、紫色の稲妻のようなエフェクトが出る。 フラッシュと違い、エネミーのどこに当てても効果があるのが利点だが、 着弾で即爆発しないので即効性に欠け、爆発の範囲や時間も抑え目になっている。 エネミーの行動を中断させ、無防備にすることが出来るため、援護には優秀な補助武器。 使用感は同じ時限式であるグレネードと近い。行動を先読みして使おう。 複数個当てることで巨大エネミーにも効果がある。巨大エネミーや素早いエネミーは体に乗せるように投げると良い。 カティウスやデラフォリアはフラッシュだと崩れ落ちて弱点を狙いづらくなるが、 スタンさせると弱点を見せたまま行動不能になるので倒しやすい。 履歴 2012/06/27 生産価格値下げ(200⇒100STE) 2014/07/16 生産条件の変更